

Prologo
Inizio cutscene
Stella, Marina e Agente 3 camminano per le strade di Splatilano City
Stella: Ed eccoci qui a Splatilano City!
Stella: Forse dovremmo chiedere nei paraggi per delle indicazioni.
Marina: Certo!
Marina: Però… Agente 3 tu ti ricordi perché siamo qui?
Marina: …
Stella: …
Marina: … …
Marina: Ok, va bene, farò un piccolo riassunto.
Marina: Stiamo investigando sulla misteriosa scoparsa di Dora e-
Stella va davanti a Marina
Stella: VOLEVO ASSAGGIARE IL NUOVO SUPER DRINK!
Stella: TRA TUTTI I MOMENTI IN CUI POTEVA SCOMPARIRE LO FA PROPRIO ORA!!!
Marina sposta Stella
Marina: Ahem.
Marina: Quindi…
Marina: Ci troviamo a Splatilano City perché secondo le nostre informazioni qui c’è qualcuno che ci potrebbe aiutare.
Stella: Bisogna trovarli al più presto!
Stella: (Visto che per adesso c’è ancora lo sconto…)
Stella: Chiediamo indicazioni a quei tipi laggiù!
Fine cutscene


Il giocatore si muove nella direzione in cui stanno un gruppo di ragazzi e ci interagisce
Inizio cutscene
Stella: Scusate…
???: Hmm…?
Stella: Potreste indicarci la strada per l’agenzia Misteri Marini?
???: Uhm, è in quella direzione…
???: Ma come mai vi interessa?
Marina: Abbiamo bisogno di loro per un investigazione.
Un’altra spunta da dietro gli altri due
???: Ah, davvero?!
???: Beh, allora permette di presentarci!
???: La marea del fuoco e del vento…
Marta: Il mio nome è Marta!
???: Lo scorrere del vento sabbioso…
Aki: Chiamatemi Aki!
???: Il nostro sangue è rosso-blu..
Mich: Sono Mich!
Marta: E noi tutti insieme siamo…
Marta: I Marine Flambè!
Marina: I Marine Flambè, eh? Ne ho sentito parlare!
Marta: Si’, vabbè, oltre a quello siamo anche gli investigatori dell’agenzia Misteri Marini.
Marina: Potevate dirlo fin dall’inizio…
Stella: Eddai! Non fare la noiosa! Almeno gli abbiamo trovati, no?
Aki: Quindi…
Aki: Qual è il mistero di cui ci volevate parlare?
Stella: Ah, si’! Stiamo cercando Dora, una cittadina di Splatville che si occupa principalmente di tutto.
Stella: E’ scomparsa proprio quando avevo voglia di assaggiare il nuovo super drink in commercio.
Marta: Ah, t’è accapî! Dev’essere dura non poter bere ciò che si vuole, mi ricorda quella volta che-
Aki: Aspetta! Volete affidare a noi il caso quindi?
Marina: Beh, si’! Siete degli investigatori dopotutto no?
Mich: Certo! Però ogni servizio va pagato.
Marina: Quanto?
Marta: 100,000 monete al giorno.
Marina: CHE?!
Marina: Ma è una cifra assurda! A questo punto investigheremo per conto nostro!
Prende di forza Stella per la mano
Marina: Andiamocene!
Stella: Ma… Marina! Solo loro ci possono aiutare!
Marina: Con quei prezzi? Non sia mai.
Se ne vanno
Mich: Che tirchia, peggio di te Marta.
Marta: CHE COSA VORRESTI INSINUARE?!
Aki: Smettetela di litigare, secondo me faremo meglio a seguire il caso per conto nostro.
Marta: Di sicuro quel super drink può valere un sacco.
Marta: Soprattutto nelle mani giuste.
Mich: E come facciamo se ci scoprono?
Aki: Ehm, beh…
Marta: Lo so io! Useremo la forza!
Scena figherimma dove ci sono loro in posa
Fine cutscene


Il giocatore esplora i dintorni, nel mentre c’è un dialogo tra Stella e Marina
Stella: Dovevamo per forza andarcene? Potevamo scendere a compromessi!
Marina: No, hanno chiesto una cifra troppo alta.
Marina: E poi sono più che sicura che c’è la caveremo comunque. Del resto abbiamo già sconfitto DJ Octavio molteplici volte e anche Ursus.
Stella: Su questo hai ragione.
Stella: Vabbè in effetti, una nuova avventura ci sta!


Inizio cutscene
Stella: Huh?
Marina: Ma quella è…
Trovano Dora in un vicolo cieco di Splatilano City
Marina: …Dora?!
Stella: Non mi sembra che stia bene…
Marina: Sembra come ipnotizzata…
Marina: Forza Agente 3 aiutala!
Fine cutscene


Boss Fight contro Dora
Nella boss fight contro Dora, lei si sposta attraverso i tombini, l’obiettivo del giocatore è di indebolirla fino a quando non si arrende.
Quando il giocatore l’ha indebolita al 30%, inizia la seconda fase.
Quando il giocatore l’ha indebolita al 60%, inizia la terza fase.
Fine boss fight


Inizio cutscene
Marina: È finita?
Marina: Speriamo che sia sana e salva.
Dora viene risucchiata nel tombino
Stella: No!!!
Stella: Volevo il mio super drink!!!
Marina: Stella! Guarda che è una cosa seria!
Stella: Scusa.
Marina: Sembra che Dora sia stata controllata da una specie di… microchip?
Stella: Sicuramente troveremo delle risposte in quel tombino.
Marina: Cosa te lo fa pensare?
Stella: Osserva bene… c’è una formica che ci sta entrando….
Marina: …
Stella: Non capisci?! Significa che Dora si trova li sotto! Solo lei sa cucinare bene il cibo fritto!
Stella: Sono sicura che troveremo degli indizi per la nostra ricerca.
Stella: Andiamo!
Marina: Sigh, va bene.
Si buttano tutti a capofitto
Fine cutscene


Inizio cutscene
Marina: Forse non ci saremmo dovuti buttare a capofitto…
Stella: Si’… forse hai ragione.
Stella: …
Stella: Ma dove siamo?!
Marina: Sembrerebbe una vecchia stazione della metropolitana.
Marina: Hm…?
Marina: Eh?! L’unica via d’uscita è bloccata da una forza invisibile!
Stella: E se… In quel tombino d’accesso trovassimo una chiave per aprirlo?
Marina: Stella, non siamo al Distretto Polpo, non-
Nota il tombino d’accesso
Marina: …
Marina: Che ci fa uno di quei cosi qui…?
Stella: Meno domande e più azione! Forza Agente 3!
Fine cutscene
Ci sono 5 livelli nel primo piano della metropolitana.
Una volta completati si sbloccherà un tombino d’accesso davanti all’entrata del prossimo piano.


Inizio cutscene
Compare Marta
Marta: Ce ne hai messo di tempo!
Marta: Vi do un’altra possibilità per pagare…
…
Marta: Ah… E’ cosi’ che la vuoi mettere…
Marta: BENE! Preparati a vivere il peggiore dei tuoi incubi!
Marta: Venite fuori miei prodi!
“La voce del Drago – Marta”
Marta: Ti farò soffrire!
Fine cutscene


Battaglia Boss di Marta
Nello scenario ci sono delle torri. Marta sta sopra delle spararotaie e cercherà di colpirti con armi a lunga gittata.
Prima fase: le torri sono normali, cerchi di trovare il punto dove colpire Marta (sta sparando con lo Splatter a carica).
Seconda fase: le torri sono più piccole, cerchi di nuovo di trovare il punto dove colpire Marta, ma se non fai in tempo ti lancierà un Granbotto.
Terza fase: le torri hanno delle barriere, devi rompere la barriera e cercare di colpire Marta di nuovo, che però sta volta è munita di Idrante.
Fine boss fight
Marta: Urgh, sei veramente bravo…
Marta: Ma preparati, è solo l’inizio!
Marta: Alêgri!
Fine primo boss


Inizio cutscene
Stella: Oh, guarda! Il passaggio è libero!
Marina: Beh, direi che il momento di proseguire.
Marina: (Chissà cosa ci dovremmo aspettare più in avanti?)
Fine cutscene
Salgono al piano successivo
Inizio cutscene
Marina: Guardate là!
Sul muro c’è un poster
Marina: Si direbbe che qualcuno abbia strappato i poster sulla scomparsa di Dora.
Stella: Beh, sicuramente qualcuno si sarebbe insospettito comunque non vedendola.
Stella: Qui ci sono altri tombini d’accesso…
Marina: … E anche un’entrata bloccata.
Stella: Su forza Agente 3!
Ci sono 6 livelli nel secondo piano della metropolitana.
Una volta completati si sbloccherà un tombino d’accesso davanti all’entrata del prossimo piano.


Inizio cutscene
Compare Mich
Mich: Ma guarda chi c’è!
Mich: Ne hai fatta di strada negli abissi di Splatilano City!
…
Mich: Neanche non rispondi?
Mich: Beh, peggio per te…
Mich: Perché ora te la vedrai con me!
“Percussione del sangue – Mich”
Mich: Si balla!
Fine cutscene


Battaglia Boss di Mich
Lo scenario è un grande tamburo, Mich grazie ad una apparecchiatura speciale con le percussioni riesce a far muovere tutto lo scenario. Ogni percussione non schivata provoca danno.
Prima fase: Saltando a ritmo delle sue percussioni, riuscirai ad arrivare abbastanza in alto per colpirlo.
Seconda fase: Le percussioni sono più veloci, devi sempre cercare di colpirlo.
Terza fase: Assieme alle percussioni veloci, ci sono anche delle onde da schivare.
Fine boss fight
Mich: Ne sai veramente qualcosa di ritmo…
Mich: Ma non è finita per i Marine Flambè!
Mich: Alla prossima!
Fine secondo boss


Inizio cutscene
Marina: Si è liberato il passaggio!
Stella: Forza ci siamo quasi!
Stella: (Ci vorrebbe un bel banchetto per festeggiare!)
Fine cutscene
Salgono al piano successivo
Inizio cutscene
Marina: Ehi! C’è una luce laggiù!
Stella: Urgh! E anche un’altra di quelle barriere!
Stella: Beh, almeno siamo vicini alla superficie!
Marina: Si’.
Marina: Comunque, ho notato qualcosa…
Stella: Hm?
Marina: Sembra che questi piani siano stati creati appositamente per Agente 3.
Marina: E’ come se qualcuno ci volesse mettere alla prova…
Marina: Tra l’altro…
Va verso la luce
Marina: Mi sa che non siamo più a Splatilano City.
Stella: Ehi, è vero!
Stella: C’è qualcosa di strano qui.
Stella: Quindi forza Agente 3! Manca poco!
Ci sono 6 livelli nel terzo piano della metropolitana
Una volta completati si sbloccherà un tombino d’accesso davanti all’entrata del prossimo piano.


Inizio cutscene
Compare Aki
Aki: Altolà!
Aki: Se hanno dovuto schierare pure me, significa che sei davvero forte.
…
Aki: Che irrispettoso che sei.
Aki: Mi sa che ti dovrò dare una bella lezione…
Aki: Tornadilli, a me!
“Vento del deserto – Aki”
Aki: Scusa…
Fine cutscene


Battaglia Boss di Aki
Lo scenario è ricoperto in vari punti da sabbie mobili. Nel mentre, dei tornadi di sabbia (Tornadilli) cercando di attaccarti spuntando dal terreno.
Prima fase: Colorando per bene le sabbie mobili bloccherai il loro flusso e una volta che Aki è allo scoperto, colpiscilo.
Seconda fase: Il terreno è ricoperto ancora di più da sabbie mobili.
Terza fase: Aki sarà protetto da una bolla che dovrai colpire un paio di volte per romperla.
Fine boss fight
Aki: Beh, è andata male.
Aki: Almeno ci ho provato.
Aki: Ci rivedremo!
Fine terzo boss


Inizio cutscene
Stella: Si è liberato il passaggio!
Marina: Forza Agente 3, proseguiamo!
Salgono al piano terra
Stella: Wow!
L’intero edificio è super luminoso con specchi ovunque, si riesce a vedere Splatilano City in lontananza
Marina: E’ un posto veramente… brillante.
Marina: Ed infatti non siamo più a Splatilano City, proprio come sospettavo… Stella?
Stella: Guarda come luccica!
Marina: Stella!
Marina: Ti rendi conto che non sappiamo più dove siamo?!
Stella: Beh, magari ci aiuterà il poster che abbiamo trovato prima!
Prende il poster
Marina: Credi sul serio che qui ci sia un indiz-
Sul poster c’è una scritta:
“Per saperne di più, digitare 4MB4 sull’ascensore che avete davanti.”
Marina: Perchè nessuno a guardato dietro al poster…?
Stella: …
Stella: Vabbè almeno abbiamo un indizio, no?
Fine cutscene


Il giocatore si dirige verso l’ascensore
Marta: Woah, woah! Dove credete di andare?
Compaiono i Marine Flambè
Marta: Credete di poterci lasciare qui dove aver stuzzicato la nostra curiosità?
Marta: E senza neanche pagarci per l’aiuto?
Marina: Ve l’abbiamo già detto che praticate prezzi esagerati!
Marina: E poi che aiuto ci avreste dato, eh?
Aki: Comprendo il tuo disappunto, ma lo sapevi che si poteva pagare anche a rate?
Marina: Lo ripeto è un prezz-
Marina: Hai detto a rate?
Aki: Si’, diciamo che la nostra attività ci permette solo di avere qualche soldo extra.
Aki: Non capita molto spesso di avere clienti.
Aki: Perciò si può pagare anche a rate.
Mich: E immagino che qualcuno se ne sia dimenticata…
Marta: Taci! Dovevo avere soldi velocemente.
Mich: Solo perché devi risarcire il negozio di abbigliamenti sportivi dopo averlo distrutto.
Marta: Tu-
Marta e Mich si picchiano e Aki cerca di calmarli
Marina: Ehm, dovremmo lasciarli in pace…?
Stella: Forse è meglio di si’.
Dopo un po’, Marta e Mich si calmano
Marta: Ahem.
Mich: Ahem.
Aki: …
Aki: Quindi, volete il nostro aiuto oppure no?
Marina: Beh, se c’è lo offri cosi’…
Marina: Va bene.
Fine cutscene


Il giocatore entra nell’ascensore
Inizio cutscene
Marta: Perché siamo entrati in questo… vecchio ascensore?
Marina: C’era scritto qui, e ci ha anche indicato di digitare una password.
Aki: Una password?
Aki: Ma da quanto abbiamo visto prima, qui non si può digitare una password…
Stella: Beh, è quello che c’è scritto qui.
Aki: Certo, certo ma…
Aki: Siamo sicuri di poterci fidare?
Marta: Eddai Aki! Non capita tutti i giorni di ritrovarsi in un… coso luccicante che sta chissà dove.
Marta: E poi, ci abbiamo già provato a trovare una via d’uscita invano.
Mich: Direi di tentare il tutto per tutto.
Aki: Okay.
Stella digita la password
Inizia una musica strana e tutto diventa verde
Aki: Come immaginavo, è una trappola!
VOCE MISTERIOSA: Benvenuti a tutti cefalopodi!
VOCE MISTERIOSA: State per accedere al test di resistenza, prego attendere.
Stella: Test di resistenza?
Il giocatore deve affrontare un “test di resistenza” che consiste in un livello dove viene attaccato continuamente da dei Sonar Esplosivi, se riesce a resistere per tutto il livello supererà il test.
VOCE MISTERIOSA: Test di resistenza superato!
VOCE MISTERIOSA: State per accedere al test di combattimento, prego attendere.
Il giocatore deve affrontare un “test di combattimento” che consiste in un livello dove viene attaccato da tanti nemici. Per completare il livello deve splattarli tutti.
VOCE MISTERIOSA: Test di combattimento superato!
VOCE MISTERIOSA: State per accedere al test del giudizio, prego attendere.
Il giocatore deve affrontare un ologramma del capitano Agente 3 (simile al Octo Expansion).
VOCE MISTERIOSA: Test superati!
VOCE MISTERIOSA: Prego, entrare nella sala d’attesa.
Si aprono le porte dell’ascensore ed entrano in una grande stanza.


Inizio cutscene
???: Benvenuti!
“Dalamo – Il cronico”
Mich: Dalamo?!
Dalamo: Ciao, Mich.
Marina: Chi sarebbe Dalamo?
Aki: Una vecchia conoscenza di Mich… e anche nostra.
Dalamo: Dopo tutti questi anni, finalmente siete caduti nella mia trappola.
Dalamo: Soprattutto grazie a voi, Sea Sirens.
Stella: Ehi!
Marina: Ridacci subito Dora al suo stato normale!
Dalamo: Oh, ma lei è al sicuro a Splatville.
Dalamo mostra un immagine di Splatville
Marina: Ma allora, perché portarci qui?
Dalamo: Diciamo che dopo esser stato scaricato pesantemente da Mich…
Dalamo: Ho avuto un certo interesse per le scienze.
Dalamo: Cosi’ dopo mesi di ricerca…
Dalamo: Sono riuscito ad ideare una…
Dalamo: Penna riscrivirealtà.
Marta: Ah beh, wow bella scoperta. Cosa vorresti farne adesso, eh?
Dalamo: Oh beh, mia cara Marta.
Dalamo: Voglio riscrivere il mondo intero…
Dalamo: …ma cancellando voi tre.
Mich: Ma perché Dalamo?
Mich: Te l’avevo spiegato chiaramente perché avevo intenzione di lasciare il duo.
Dalamo: Infatti…
Dalamo: Ma io non l’accetto.
Dalamo: Formavamo un duo perfetto…
Dalamo: E tu, hai deciso di rovinarlo!
Dalamo: Perciò ora la pagherete!
L’intero piano dell’edificio si alza
Dalamo: Adieu!
I Marine Flambè e le Sea Sirens cadono
Viene qualcuno a salvarli
Stella: Eh?!
Stella: E tu chi sei?!
Pinnuccia: Sorpresa di vedermi, eh?
Stella: Pinnuccia!
Il Trio Triglio li salva con dei Jet Splat
Pinnuccia: Morena, Mantaleo, alla base!
Morena: Roger!
Atterrano su un edificio
Marina: Grazie per averci salvato.
Morena: Per boss Marina questo e altro!
Marta: Ahem.
Marta: Vi farei notare che siamo ancora in pericolo.
Stella: E’ vero! Cosa facciamo?
Mich: Beh, io un’idea ce l’avrei.
Mich: Io e Aki abbiamo creato un speciale sistema audio che è in grado di sintetizzare il canto in energia.
Mich: Potremmo usarlo contro l’edificio per evitare che il raggio della penna ci colpisca.
Pinnuccia: Questo si che è un piano.
Mich: Ma ci vuole tempo per caricarla, nel mentre dovremmo cantare.
Aki: Per l’esattezza 3 minuti e 21 secondi.
Morena: Beh, allora proporrei di cantare la celeste melodia! Che ne dite?
Tutti fanno cenno di accordo
Marta: Ehi tu! Prendi questa!
Marta da un’arma speciale ad Agente 3
Marta: E’ un arma speciale che ho comprato da Armand.
Aki: (Non mi dire che è una di quelle illegali…)
Marta: Nel mentre che caricheremo l’impianto, tu cercherai di distrarlo!
Stella: Forza Agente 3! Questa sarà una battaglia epica!
Fine cutscene


Boss finale
Nel boss finale, il giocatore dovrà cercare di distrarre il nemico per 3 minuti e 21 secondi, dando il tempo all’impianto di caricarsi.
Il giocatore avrà una barra di vita superiore che se esaurisce completamente perderà.
L’arma speciale di Marta è uno Splasher modificato che spara colpi forti come un Ultraturbinator.
Il giocatore potrà anche volare con un Jet Splat.
Fine boss finale


Inizio cutscene
Mich: E’ carico!
Aki: Bene, siete tutti pronti?
Tutti: Siiiii!
Aki: Allora preparatevi ad urlare a squarciagola!
Stella: Pronti?!
Stella: 3…
Stella: 2…
Stella: 1…
Tutti: LAAAAAAAAAAAAAAAA!
L’edificio è distrutto


Epilogo
Inizio cutscene
Stella si avvicina a Mich
Stella: Ehi!
Mich: Hm?
Stella: Ti vedo molto giù di corda. Tutto apposto?
Mich: Il fatto è che…
Mich: Non volevo che finisse cosi’…
Mich: Ho dei bei ricordi con Dalamo, speravo che potessimo rimanere amici…
Mich: Invece è tutto finito.
Stella: Dai non dire cosi’!
Stella: Vedi, nella vita bisogna cambiare…
Stella: Se si rimane ancorati al proprio passato le tue pinne non possono volare in alto.
Stella: Ho avuto una sensazione simile durante l’ultimo festival che ho svolto.
Stella: Pensavo che la mia vita fosse finita…
Stella: …E invece è proprio cosi’ che ho iniziato a godermela ancora di più!
Stella: E a fare molte più cose.
Mich la guarda con occhi lucidi
Stella: Beh dai, torniamo a festeggiare!
Mich: S-si, hai ragione!
Fine cutscene
End Credits
Inizio cutscene
Dalamo: Urgh…
Dalamo: Do-dove mi trovo?
Continua…

